Betala hyran med goblinblod i nya roguelike-spelet FLASK

flask
99 prenumeranter kan inte ha fel. Prenumerera du också!
Din e-postadress hanteras konfidentiellt och endast för att skicka ut nyheter en gång per vecka!

Har du någonsin funderat på hur det skulle kännas att betala din bostad med blod? I FLASK, det nya roguelike auto-battler-spelet från Chop Chop Games och Ghost Ship Publishing (ja, samma gäng som gav oss Deep Rock Galactic: Survivor), är det precis den verkligheten du möts av.

I FLASK kliver du in i rollen som en skuldsatt alkemist som driver runt i ett vandrande – och dyrt – torn. Dina pengar? Goblinblod. Dina kämpar? Homunkler – köttdockor styrda genom mystiska flaskor som avgör deras förmågor i automatiserade strider. Redan där är det lätt att förstå att FLASK inte är ett spel som följer den klassiska fantasy-mallen.

Ett mörkt och makabert upplägg

Bakgrunden är en nyligen avslutad goblin–människa-konflikt, och som spelare kastas du rakt in i civilisationens ruiner. Varje spelomgång ger dig nya slumpmässiga möten och val som påverkar både din omedelbara överlevnad och din långsiktiga chans att bli kvitt skulderna.

Balansen mellan stridseffektivitet och ekonomisk press är spelets kärna – du måste hela tiden väga risken mot belöningen. Vinner du? Då får du mer goblinblod att betala på ditt lån, men också nya flaskor som förändrar hur dina homunkler slåss.

Några höjdpunkter:

  • Mörk fantasy-värld: Utforska ruiner, möt udda karaktärer och riskera livet för en droppe blod.
  • Ekonomi på blodigt allvar: Din skuld ska betalas, oavsett om det kräver offer.
  • Homunkelarmé: Styr en hel samling bisarra köttdockor i strider du själv inte direkt kontrollerar.
  • Flaskmagi: Experimentera med kombinationer av alkemiska flaskor för att skapa nya taktiker.
  • Asynkron PvP: Var tredje strid möter du spökena av andra spelares homunkler.
  • John Kenn Mortensens konst: Känd för sina kusliga illustrationer, står han för både spelets visuella identitet och narrativ. Resultatet är en värld där vackert och skräckinjagande går hand i hand.

Blod, skuld och strategi

Enligt utvecklarna vill man locka strategiälskare som uppskattar djup och långsiktiga beslut. Dario Rahimic, medgrundare av Chop Chop Games, beskriver spelet som en blandning av sitt eget intresse för tävlingskortspel och mörk fantasy:

“När du bokstavligen betalar ditt lån med blodet från dina fiender blir varje seger både vriden och nödvändig.”

När kan vi spela?

FLASK är just nu tillgängligt att lägga till på din Steam-wishlist, och med tanke på den kusliga stilen och den annorlunda premissen är det ett spel som lär locka både roguelike-veteraner och fans av mörk fantasy.

💉 Frågan är bara: hur mycket goblinblod är du beredd att betala för att hålla taket över huvudet?

Gå med i spelets officiella Discord.

Trailer för Flask