White Shark Dagonet är en trådlös gamingmus på bara 50 gram, med PixArt-sensor, 1 000 Hz polling rate och möjlighet att ansluta via både Bluetooth, 2,4 GHz och kabel. På papperet är det en imponerande specifikation för en förhållandevis billig mus. Efter att ha kört den genom allt från snabba FPS-matcher till betydligt lugnare rollspel är bilden också övervägande positiv – men den låga vikten och ganska kompakta formen passar inte alla händer.
Det första man tänker när man plockar upp White Shark Dagonet är ungefär: har de glömt stoppa någonting i den?
Den väger bara 50 gram, och kommer man från en traditionell gamingmus på 80–100 gram är skillnaden nästan komisk. Dagonet känns initialt mer som ett tomt musskal än som en komplett trådlös mus.
Sedan börjar man spela.
Efter en halvtimme är den låga vikten inte längre konstig. Efter några timmar känns den snarare som hela poängen.
Specifikationer som räcker långt
Under skalet sitter en optisk PixArt PAW3311DB, med upp till 12 000 DPI direkt och möjlighet att gå upp till 24 000 DPI via mjukvaran. Polling rate är 1 000 Hz, accelerationen anges till 35 G och musen har sex knappar.
24 000 DPI är för övrigt en sådan där specifikation som ser fantastisk ut på kartongen och som jag ungefär lika gärna skulle kunna använda till att styra en kryssningsrobot. I praktiken har jag hållit mig kring 800–1 600 DPI beroende på spel.
Det intressanta är istället hur sensorn beter sig när man faktiskt spelar.
Här överraskar Dagonet positivt. Jag märkte inga störande hopp eller problem med tracking när jag gjorde snabba rörelser, och i FPS-spel går det fint att kombinera låg känslighet med stora svep över musmattan.
Det är precis där 50 gram börjar bli riktigt trevligt.
Counter-Strike visar musens bästa sida
Jag började med den typ av spel där en gamingmus får svårast att gömma sina brister: Counter-Strike 2.
Med 2,4 GHz-mottagaren inkopplad känns responsen snabb och stabil. Jag upplever ingen märkbar fördröjning jämfört med kabelanslutning vid normalt spelande, och den extremt låga vikten gör snabba korrigeringar väldigt enkla. Det passar särskilt bra för den som spelar med relativt låg känslighet och flyttar hela armen snarare än att göra små handledsrörelser.
Dagonet glider lätt över musmattan och känns aldrig trög. UPE-fötterna gör sitt jobb utan att musen blir okontrollerbart hal. Även i Call of Duty fungerar kombinationen bra. Där blir rörelserna ännu mer aggressiva och jag uppskattar verkligen att det nästan inte finns någon massa att kasta omkring.
Efter några matcher började min betydligt tyngre ordinarie mus kännas som någonting Volvo hade kunnat montera dragkrok på.
Diablo och Baldur’s Gate avslöjar en annan sida
Sedan bytte jag tempo.
I Diablo IV blir klickkänslan viktigare än musens rena snabbhet. Dagonet använder Huano-brytare specificerade för tio miljoner klick. De har ett distinkt och förhållandevis fast motstånd.
Jag gillar återkopplingen. Man känner tydligt när knappen aktiveras och det finns ingen svampighet.
Men här kommer också en av mina invändningar. Klicket är ganska bestämt och efter längre sessioner med väldigt klickintensiva spel kan det bli lite tröttande. Det är inget stort problem i ett FPS där man skjuter i kortare sekvenser, men efter ett par timmar av frenetiskt demonmosande märks det mer.
I Baldur’s Gate 3 spelar det förstås betydligt mindre roll. Där uppskattade jag istället precisionen och möjligheten att använda sidoknapparna för några återkommande funktioner.
Dagonet fungerar alltså fint även utanför tävlingsinriktade spel, men dess största styrkor kommer fram när musen får röra på sig.
Formen kommer att avgöra om du älskar den
Här kommer den viktigaste reservationen.
Dagonet mäter 119 × 62 × 39 millimeter och är alltså relativt kompakt. Formen är ganska låg och smal. Har du små eller medelstora händer och använder claw- eller fingertip-grepp tror jag att den kan passa riktigt bra. Har du däremot stora händer och vill lägga hela handflatan över musen blir resultatet mindre självklart.
Jag tillhör själv gruppen som gärna vill ha lite mer att hålla i under längre sessioner, och efter ett par timmar saknar jag ibland stödet från en större modell. Det här är också en punkt som återkommer i andra tester av Dagonet: den kompakta konstruktionen tycks passa mindre händer bättre än riktigt stora.
Det är alltså en mus jag gärna skulle försöka känna på innan köp om man har dasslock till händer.
Tre sätt att ansluta är utmärkt
En av Dagonets bästa egenskaper är anslutningarna.
Du får 2,4 GHz, Bluetooth och kabelanslutning.
För spel har jag framför allt använt 2,4 GHz. Det är där musen hör hemma när responstiden är viktig. Bluetooth är däremot perfekt om man snabbt vill växla över till en laptop eller annan enhet där maximal polling rate inte spelar någon större roll.
Och tar batteriet slut går det bara att ansluta den med den medföljande 1,8 meter långa paracordkabeln och fortsätta spela.
Det är exakt så här en modern trådlös gamingmus bör fungera.
Batteriet är på 300 mAh. Det är inte enormt, men den låga vikten måste komma någonstans ifrån och Dagonet saknar dessutom den omfattande RGB-belysning som annars gärna äter batteri. Här finns istället en betydligt diskretare DPI-indikering.
Jag har aldrig riktigt förstått varför musen behöver kunna imitera en mindre nattklubb när handen ändå täcker den.
Designen är snygg – men damm kommer att hitta dit
Dagonet har ett öppet, perforerat skal som bidrar till den låga vikten och ger den ett betydligt mer aggressivt utseende än många billiga gamingmöss.
Jag gillar designen, men samtidigt finns en uppenbar nackdel: damm, och smulor kommer förr eller senare att leta sig in.
Det är fysik.
Den som äter chips framför datorn bör därför kanske investera i tryckluft samtidigt.
Trots den öppna konstruktionen upplever jag inte själva skalet som särskilt rangligt. Det är fortfarande plast och premiumkänslan når förstås inte upp till betydligt dyrare modeller, men musen känns stabilare än vikten först antyder.
Mjukvaran gör jobbet
White Sharks programvara låter dig justera DPI-nivåer, knappar och andra grundläggande inställningar. Det finns även möjlighet att konfigurera makron. Gränssnittet är funktionellt snarare än vackert. Det är helt okej.
Jag vill egentligen inte ha en relation med programvaran till min mus. Jag vill öppna den, ändra inställningarna och därefter glömma att den existerar. Dagonet klarar det uppdraget.
En förvånansvärt kompetent liten gamingmus
Efter att ha använt Dagonet i flera olika typer av spel är det framför allt tre saker jag tar med mig: vikten, sensorn och flexibiliteten.
50 gram gör verklig skillnad i snabba spel. PixArt-sensorn levererar den precision jag förväntar mig för vanlig gaming och 2,4 GHz-anslutningen har fungerat stabilt. Möjligheten att dessutom använda Bluetooth och kabel gör musen användbar även utanför gamingdatorn.
Nackdelarna handlar framför allt om ergonomi.
Det här är ingen stor palm-grip-mus för jättelika händer. Formen är kompakt och Huano-brytarna är åt det fastare hållet. Det öppna skalet kommer dessutom kräva lite mer rengöring än en helt sluten konstruktion.
Men ser man till helheten får White Shark väldigt mycket rätt. Dagonet försöker inte vinna genom femton programmerbara knappar, motoriserade sidopaneler eller RGB-belysning som kan ses från den internationella rymdstationen.
Den gör något betydligt vettigare, den är lätt, snabb och trådlös och när matchen börjar är det precis de egenskaperna jag bryr mig om.
Betyg: 8/10
White Shark Dagonet passar bäst för spelare med små till medelstora händer som vill ha en extremt lätt trådlös gamingmus för framför allt FPS och andra snabba spel. Har du stora händer eller föredrar ett tydligt palm-grepp skulle jag däremot provhålla den först.

