SurviRail: Deep Space väcker habegär – nytt indieäventyr blandar överlevnad, rymd och tåg

89 prenumeranter kan inte ha fel. Prenumerera du också!
Din e-postadress hanteras konfidentiellt och endast för att skicka ut nyheter en gång per vecka!

Det finns spel som känns framtagna av en marknadsavdelning – och så finns det spel som känns som rena passionprojekt. SurviRail: Deep Space tillhör utan tvekan den senare kategorin. Bakom spelet står den ensamstående utvecklaren AstroGlitchStudio, som själv beskriver projektet som ett kärleksbrev till survivalgenren. Det är precis den sortens indiespel som jag alltid hoppas ska lyckas, eftersom de ofta vågar prova idéer som större studior aldrig skulle ge grönt ljus.

Den mest uppseendeväckande idén? Du färdas genom rymden med ett futuristiskt tåg som samtidigt fungerar som din mobila bas.

Ett rymdtåg är din enda trygghet

I SurviRail: Deep Space vaknar spelaren upp i en mörk framtidsvision där mänskligheten har drabbats av ett katastrofalt angrepp från androider som plötsligt vänt sig mot sina skapare. Som en av de få överlevande måste du resa mellan övergivna rymdstationer, samla resurser, slåss mot fientliga robotar och steg för steg försöka förstå vad som egentligen fick civilisationen att falla samman.

Den stora behållningen verkar vara tåget.

Istället för en traditionell bas får spelaren ett rullande högteknologiskt högkvarter som kan byggas ut med nya moduler, repareras och uppgraderas. Ju längre resan går genom stjärnsystemet, desto större och mer avancerat blir tåget – samtidigt som farorna ökar.

Det är en ovanlig kombination av klassisk survival, utforskning och base building som direkt väcker nyfikenhet.

Strider som kräver variation

Spelet satsar inte bara på resursinsamling. Androiderna beskrivs ha olika beteenden och specialförmågor, vilket innebär att spelaren behöver anpassa sin taktik.

Vissa fiender rusar aggressivt mot spelaren medan andra använder energisköldar eller reagerar på rörelser. Vapnen går dessutom att modifiera med bland annat kikarsikten, ficklampor och elektroniska förstärkningar för närstridsvapen. Utvecklaren har också visat upp ett system där vissa robotar tvingar spelaren att växla mellan skjutvapen och närstrid beroende på deras försvarsmekanismer.

Det här låter kanske inte revolutionerande var för sig, men tillsammans skapar systemen ett spel som verkar vilja belöna planering snarare än ren eldkraft.

Ett riktigt indiespel

Det som gör SurviRail: Deep Space extra intressant är att det faktiskt är ett genuint indiespel.

AstroGlitchStudio utvecklar projektet på egen hand och uppmuntrar spelare att komma med idéer och feedback under utvecklingen. Spelet är dessutom märkt som både Indie på Steam och solo developer på itch.io, vilket gör att det verkligen passar in i den växande vågen av ambitiösa enmansprojekt som blivit allt vanligare de senaste åren.

Den typen av spel har ofta en särskild charm. Visst saknar de ibland den enorma budget som AAA-titlar har, men de kompenserar ofta med personlighet, originella idéer och ett tydligt kreativt avtryck från utvecklaren.

Ingen lanseringsdag ännu

I dagsläget har SurviRail: Deep Space ännu inget fastställt lanseringsdatum, men spelet har redan en Steam-sida där det går att önskelista, och utvecklaren har även öppnat för framtida speltester.

Det är fortfarande tidigt i utvecklingen, men det visuella uttrycket och grundidén gör att spelet redan sticker ut i mängden.

Spel och Films bedömning

Jag har en svaghet för spel som vågar kombinera genrer på oväntade sätt. Ett ensamt tåg som färdas genom den mörka rymden känns nästan som en blandning av Snowpiercer, Dead Space och klassiska survivalspel – utan att för den skull kopiera någon av dem.

Kommer SurviRail: Deep Space att bli nästa stora indiesuccé? Det återstår förstås att se. Men redan nu känns det som ett spel som förtjänar betydligt mer uppmärksamhet än vad det hittills fått. Om utvecklaren lyckas leverera samma atmosfär och känsla som spelets första material antyder kan det här bli en mycket positiv överraskning för alla som uppskattar science fiction, utforskning och överlevnadsspel. Jag kommer definitivt att hålla ett öga på den fortsatta utvecklingen.

Läs mer om spelet hos Rock Game.

(c) Spelochfilm.se